
Sébastien Mestrallet
Titulaire d'un diplôme d'ingénieur en électronique, docteur en algorithmie géométrique, et auto-formé en design graphique, vulgarisation scientifique, développement logiciel et productivité, j'ai mis en place une veille technologique très active.
Je compte mettre à profit mon parcours pluridisciplinaire, et la vision large sur le numérique qu'il m'a offert, en devenant vulgarisateur et conférencier.
Conférences et formations
- Environnement numérique & organisation automne 2025
Tout le monde sait créer des dossiers, mais combien réussissent à classer efficacement leurs documents ? À maintenir une boîte de réception vide ? À retrouver rapidement une information dans leurs notes ?
Nous verrons comment organiser son environnement numérique de manière claire et durable, nous identifierons les obstacles cognitifs au traitement des flux d'information qui nous parviennent, et nous découvrirons la philosophie derrière bon nombre de logiciels récents, qui s'affranchissent de contraintes historiques superflues. - Présentations scientifiquement efficaces prévue
Y a-t-il une science des diaporamas ? Qu'est-ce qui fait un bon diaporama ?
L'occasion de parler typographie, couleurs, occupation de l'espace, narration, mais aussi complémentarité de l'oral avec le visuel, être entendu et pas seulement parler, faire voir et pas seulement afficher. - Construisons une IA ensemble ! prévue
Co-création de différents algorithmes dits d' "IA", avant de les tester, de les éprouver au monde réel, et de se rendre compte des propriétés émergentes, des conséquences, des enjeux, des limites…
Cette conférence se voudra hautement interactive, tant par les supports visuels que par la participation de l'auditoire aux choix de conception. - Travailler en 2025, au delà de la suite Office prévue
Word, Excel, PowerPoint : indétrônables ? Et si la fin de leur règne était non seulement inévitable mais déjà actuelle ?
En se penchant sur les parti-pris à la conception de ces logiciels, à première vue anodins mais non sans conséquences, nous verrons comment s'affranchir de ces mammouths du logiciel, et nous entreverrons un rapport au logiciel plus joyeux, plus humain, en analysant leurs remplaçants. - Ces drôles d'oiseaux que sont les programmeurs prévue
Programmeurs / codeurs / développeurs logiciel / ingénieurs logiciel… Qui se cache derrière ces noms ? Comment le non-spécialiste peut-il appréhender leur quotidien ? Ce qu'ils font, ce à quoi ils pensent, ce qui fait leurs joies et leurs peines. Nous verrons notamment que les objets, certes immatériels, qu'ils manipulent ont des noms empruntés à des objets matériels, avec parfois beaucoup de créativité. - Histoire et fonctionnement de l'informatique prévue
5 séances, chacune comprenant un temps de manipulation, en informatique débranchée voire avec une maquette mécatronique.- calculateurs mécaniques, et plus largement la convergence entre l'histoire du calcul et l'histoire de l'automatisation
- électronique et avènement du transistor : traitement automatique de signaux
- électronique programmable par cartes perforées : jeu d'instructions basique et algorithmie
- électronique programmable numériquement : langage de programmation basique, compilation
- informatique haut-niveau : ordinateur, langages interprétés, réseaux et internet
Thématiques d'intérêt
- les interfaces graphiques, l'expérience utilisateur, la visualisation de données, ainsi que l'animation et l'interaction pour la médiation scientifique
- le développement logiciel en sources ouvertes
- les enjeux sociétaux des technologies